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64x32 RGB LED 매트릭스 - 2.5mm 피치

64x32 RGB LED Matrix - 2.5mm pitch
  • 64x32 RGB LED 매트릭스 - 2.5mm 피치

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    • 상품코드
      P013153716
    • 제 조 사
      Adafruit
    • 마일리지
      390 IC
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    64x32 RGB LED 매트릭스 - 2.5mm 피치

    Bring a little bit of Times Square into your home with this sweet 64 x 32 square RGB LED matrix panel. These panels are normally used to make video walls, here in New York we see them on the sides of busses and bus stops, to display animations or short video clips. We thought they looked really cool so we picked up a few boxes of them from a factory.

    This version is the 2.5mm pitch 64x32 RGB LED Matrix. Please note you cannot use an Arduino UNO to drive this size, it's way too big! Use an Arduino Mega, Raspberry Pi, BBB or other device that can handle displaying to RGB matricies and has plenty of RAM.

    This is a lot like our 3mm pitch 64x32 RGB LED matrix panel, but the LEDs are eeeven closer, at a tight 2.5mm (P2.5) pitch. It's made to look good indoors, even with a wide-angle view (160 degrees), and look great in ambient light. If you are looking for a wider pitch for a farther view distance, check out our 6mm pitch 64x32 RGB LED Matrix or our 5mm pitch 64x32 RGB LED Matrix.

    This matrix has 2048 bright RGB LEDs arranged in a 64x32 grid on the front. On the back, there is a PCB with two IDC connectors (one input, one output: in theory you can chain these together) and 12 16-bit latches that allow you to drive the display with a 1:16 scan rate.

    These displays are technically 'chainable' - connect one output to the next input - but our Arduino example code does not support this (yet). It requires a high-speed processor and more RAM than the Arduino has!

    These panels require 13 digital pins (6-bit data, 7-bit control) and a good 5V supply, up to 4A per panel. We suggest our 4A regulated 5V adapter and then connecting a 2.1mm jack. Please check out our tutorial for more details!

    Comes with:

    • A single 64x32 RGB panel,
    • An IDC cable
    • A plug in power cable

    Keep in mind that these displays are designed to be driven by FPGAs or other high speed processors: they do not have built in PWM control of any kind. Instead, you're supposed to redraw the screen over and over to 'manually' PWM the whole thing. On a 16 MHz Arduino Mega, we managed to squeeze 12-bit color (4096 colors) with 40% CPU usage but this display would really shine if driven by any FPGA, CPLD, Propeller, XMOS or other high speed multi-core controller. The good news is that the display is pre-white balanced with nice uniformity so if you turn on all the LEDs it's not a particularly tinted white.

    Of course, we wouldn't leave you with a datasheet and a "good luck!" We have a full wiring diagrams and working Arduino library code with examples from drawing pixels, lines, rectangles, circles and text. You'll get your color blasting within the hour! On an Arduino, you'll need 16 digital pins, and about 3200 bytes of RAM to buffer the 12-bit color image.

    Note: Shipping weight reflects UPS' new dimensional weight regulations.

    https://www.youtube.com/embed/iGsotNRux2s?start=606

     

    64x32 정사각형 RGB LED 매트릭스 패널은 일반적으로 비디오 월을 만드는 데 사용됩니다.

    이 버전은 2.5mm 피치 64x32 RGB LED 매트릭스입니다.

    너무 크기 때문에 Arduino UNO를 사용하여 구동할 수 없습니다.

    Arduino Mega, Raspberry Pi, BBB 또는 RGB 매트릭스 표시를 처리할 수 있고 RAM이 충분한 다른 장치를 사용합니다.

     

    매트릭스에는 전면의 64x32 그리드에 배열된 2048개의 밝은 RGB LED가 있습니다.

    뒷면에는 2개의 IDC 커넥터(하나는 입력, 하나는 출력: 이론상 함께 연결 가능)와 1:16 스캔 속도로 디스플레이를 구동할 수 있는 12개의 16비트 래치가 있습니다.

     

    이 디스플레이는 기술적으로 '체인 가능'(한 출력을 다음 입력에 연결)하지만 Arduino 예제 코드는 아직 이를 지원하지 않습니다.

     

    이 패널에는 13개의 디지털 핀(6비트 데이터, 7비트 제어)과 양호한 5V 전원(패널당 최대 4A)이 필요합니다.

    4A 조정 5V 어댑터를 사용하고 2.1mm 잭을 연결하는 것이 좋습니다.

    자세한 내용은 튜토리얼을 확인하세요.

     

    구성품 :

     

    • 단일 64x32 RGB 패널
    • IDC 케이블
    • 플러그인 전원 케이블

    이러한 디스플레이는 FPGA 또는 기타 고속 프로세서에 의해 구동 되도록 설계되었으며 PWM 제어 기능이 내장되어 있지 않습니다. 

    대신, 전체를 '수동으로' PWM하기 위해 화면을 계속해서 변경해야 합니다.

    6MHz Arduino Mega에서는 CPU 사용률이 40%인 12비트 색상(4096색)을 압축할 수 있었지만 FPGA, CPLD, Profler, XMOS 또는 기타 고속 멀티 코어 컨트롤러로 구동하면 이 디스플레이가 정말 빛납니다.

    장점은 디스플레이가 프리화이트 밸런스로 균일하게 균형을 이루므로 모든 LED를 켜도 착색되지 않습니다.

     

    데이터 시트와 픽셀, 선, 직사각형, 원 및 텍스트 예제와 함께 전체 배선 다이어그램과 작동하는 Arduino 라이브러리 코드가 있습니다.

    한 시간 안에 컬러 블라스팅을 얻을 수 있습니다.

    12비트 컬러 이미지를 버퍼링하려면 16개의 디지털 핀과 약 3200바이트의 RAM이 필요합니다.

     

    참고: 배송 중량은 UPS의 새로운 용적 중량 규정을 반영합니다.

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