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사물인터넷을위한 리눅스 프로그래밍 with 라즈베리파이

라즈베리 파이로 배우는 사물인터넷과 리눅스 프로그래밍! 기본적인 하드웨어 개발에서 리눅스 애플리케이션 개발까지!
  • 사물인터넷을위한 리눅스 프로그래밍 with 라즈베리파이

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    사물인터넷을위한 리눅스 프로그래밍 with 라즈베리파이

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    라즈베리 파이로 배우는 사물인터넷과 리눅스 프로그래밍!

    기본적인 하드웨어 개발에서 리눅스 애플리케이션 개발까지!


      

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    정오표 페이지
     


     


    출판사 서평

     

    라즈베리 파이로 배우는 사물인터넷과 리눅스 프로그래밍!

    기본적인 하드웨어 개발에서 리눅스 애플리케이션 개발까지!

     


    이 책은 라즈베리 파이 같은 오픈 소스 하드웨어와 소프트웨어를 융합한 IoT 제품을 개발할 수

     있도록 GPIO를 이용한 기본적인 하드웨어 개발에서부터 리눅스 프로그래밍까지의 모든 내용을

     담고 있다. 또한, 여러 단계에 걸쳐 리눅스 프로그래밍에 대해 학습하고, 이를 사물인터넷 실무에

     곧바로 적용할 수 있도록 구성하였다.

     


    현재 세계 각국에서는 사물인터넷을 차세대 핵심 기술로 정하고 다양한 연구와 개발을 진행하고

     있으며, 이에 따라 리눅스를 사용하는 플랫폼도 점점 증가하는 추세다. 라즈베리 파이로 손쉽게

    사물인터넷을 학습할 수 있는 이 책이 미래를 준비하는 여러분에게 듬직한 가이드가 되기를 바란다.

     


    이 책이 다루는 내용

     

     라즈베리 파이와 GPIO를 이용한 하드웨어 제어

     리눅스 시스템 프로그래밍

     다중 처리

     리눅스 네트워크 프로그래밍

     리눅스 멀티미디어 프로그래밍

     리눅스 GUI 프로그래밍

     리눅스 커널 & 디바이스 드라이버 프로그래밍

     OpenCV와 GStreamer를 이용한 멀티미디어 스트리밍

     


    저자 소개

     

    서영진

    십여 년 동안 IT 분야에서 프로그래밍을 하고 있으며, IT 전문 강사와 컨설턴트, 관광TC로도 일하고 있다. 저서로는 《타이젠으로 웨어러블 앱 개발하기》(eBook), 《사물인터넷: 우리가 꿈꾸는 스마트한 세상》, 《Tizen 애플리케이션 프로그래밍》, 《Qt 프로그래밍》 등이 있다.

     


    만든 프로그램으로는 리눅스용 다이얼패드, SKY 6400/6500 모바일 캠코더, 원자력 발전소 CPS 시스템, 신도리코 NEST UI, 삼성전자 VOIP 전화기 등이 있으며, 주로 멀티미디어, UI(Qt), 임베디드 리눅스, 모바일, 스마트 디바이스 분야에서 개발 경력을 쌓았다.

     


    삼성전자, LG전자 등의 기업과 대구·인하·원광·전북·조선대학교 및 DIP, AKIPA, 3DFIA, KETI, KEA, RAPA, KOSTA 등의 협회에서 강의와 세미나를 진행하였다.

     


    차례

     

    PART 1 라즈베리 파이 사용하기

    CHAPTER 1 사물인터넷과 라즈베리 파이 3

    1.1 사물인터넷과 오픈 소스 하드웨어 플랫폼 4

    1.2 라즈베리 파이 한 입 베어 물기 10

    1.3 라즈베리 파이를 위한 주변 도구 13

    1.4 라즈베리 파이를 위한 준비운동: 사용환경 설정 18

    1.5 요약 40 

    CHAPTER 2 리눅스의 기초: 라즈베리 파이와 친해지기 43

    2.1 리눅스의 사용환경과 구조 44

    2.2 리눅스의 기본 명령어 48

    2.3 vi 에디터 63

    2.4 리눅스의 프로그래밍 도구 72

    2.5 요약 94

     

    CHAPTER 3 라즈베리 파이와 GPIO: 하드웨어 제어 97

    3.1 GPIO의 개요 98

    3.2 LED 제어 프로그래밍 101

    3.3 wiringPi를 이용한 GPIO 프로그래밍 112

    3.4 스위치와 센서를 이용한 입출력 116

    3.5 요약 138

     

    PART 2 리눅스 기본 프로그래밍

    CHAPTER 4 리눅스 프로그래밍의 기초 143

    4.1 리눅스의 기본 구조와 파일 시스템 144

    4.2 파일 처리와 표준 입출력 148

    4.3 파일 정보와 권한 171

    4.4 디렉터리와 시간 처리 185

    4.5 리눅스 시스템 프로그래밍과 라즈베리 파이의 제어 199

    4.6 요약 203

     

    CHAPTER 5 프로세스와 스레드: 다중 처리 205

    5.1 프로세스와 시그널 207

    5.2 멀티 프로세스와 다중 처리 프로그래밍 229

    5.3 프로세스 간 통신 249

    5.4 POSIX 스레드와 동기화 272

    5.5 다중 처리와 라즈베리 파이의 제어 282

    5.6 요약 286

     

    CHAPTER 6 리눅스 네트워크 프로그래밍: 사물인터넷의 연결을 위한 기초 289

    6.1 네트워크의 개요와 BSD 소켓 290

    6.2 UDP 네트워크 프로그래밍 306

    6.3 TCP 서버와 클라이언트 프로그래밍 316

    6.4 HTTP와 웹 서버 프로그래밍 331

    6.5 웹 서버와 라즈베리 파이의 제어 355

    6.6 요약 362

     

    PART 3 리눅스 고급 프로그래밍

    CHAPTER 7 리눅스 멀티미디어 프로그래밍: 현란함과 즐거움 367

    7.1 멀티미디어와 라즈베리 파이 368

    7.2 리눅스 사운드 프로그래밍 380

    7.3 프레임 버퍼를 통한 이미지 출력 418

    7.4 Video4Linux2와 Pi Camera 440

    7.5 라즈베리 파이와 멀티미디어 458

    7.6 요약 460


    CHAPTER 8 Qt를 이용한 GUI 프로그래밍: 더 편리한 접근성 463

    8.1 Qt와 라즈베리 파이: Qt on Pi 464

    8.2 Qt 프로그래밍과 사용자 정의 위젯 484

    8.3 Qt 위젯과 레이아웃 498

    8.4 Qt Creator를 이용한 GUI 디자인 524

    8.5 GUI와 라즈베리 파이 545

    8.6 요약 552

     

    CHAPTER 9 리눅스 커널과 디바이스 드라이버: 더 깊은 곳으로...  555

    9.1 리눅스 커널과 디바이스 드라이버 556

    9.2 리눅스 디바이스 드라이버 프로그래밍 563

    9.3 시스템 레지스터와 LED 출력 580

    9.4 LED 출력을 위한 GPIO 드라이버 프로그래밍 589

    9.5 요약 616

     

    CHAPTER 10 부록 619

    10.1 임베디드 리눅스 공부하기 620

    10.2 라즈베리 파이와 OpenCV 626

    10.3 GStreamer를 이용한 멀티미디어 프로그래밍 637

    10.4 소스 코드: 라즈베리 파이의 제어 664



     

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